¿Podrá Nintendo recuperar con la Wii U el mercado perdido?
La nueva consola del gigante japonés de los videojuegos tiene mejor calidad gráfica y un dispositivo de mano llamado GamePad.
Con 30 años de historia desde su primera consola hogareña y seis modelos de ellas en hogares de todo el mundo, Nintendo está listo para su próximo desafío: el lanzamiento de la Wii U.
La próxima consola del gigante japonés, que saldrá a la venta el domingo 18, ha alimentado por meses las especulaciones de expertos en tecnología y analistas del mercado. Sobre todo, ha puesto a contar los días a la base de fanboysque siguen a la marca casi incondicionalmente.
Y esa lealtad se ha traducido en un buen pronóstico de ventas.
"Después de que revelamos los detalles del producto, en septiembre, hemos tenido buena respuesta de los distribuidores y ya se han agotado las órdenes de compra anticipada", le dijo a BBC Mundo Tiffany Cho, encargada de relaciones públicas de Nintendo.
Los esfuerzos apuntan a replicar el éxito de ventas de la Nintendo Wii, la consola anterior y la más vendida de su generación a nivel mundial, con casi 98 millones de unidades.
"La Wii cambió la manera de jugar: las consolas y PCs se apoyaban en el joystick(control manual), el mouse y el teclado y la Wii introdujo la posibilidad de usar el cuerpo para controlar la acción, de un modo muy intuitivo y revolucionario", detalló Federico Ini, responsable de contenidos de tecnología en Telefé Noticias de Argentina y conocedor del negocio de los videojuegos.
Sin embargo, los analistas señalan que la corporación nipona ha perdido peso frente a sus dos competidoras, la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 (PS3) de Sony: 34% ha caído la venta de hardware en la primera mitad de 2012, según la consultora NPD Group.
La Wii U vendrá a ayudar al balance final de la compañía y, para intentarlo, trae como principal novedad una experiencia de pantalla expandida: una especie de tableta, llamada GamePad, que ofrece la opción de "juego asimétrico".
"Esto permite tener dos puntos de vista, uno en la pantalla de TV y otro en el dispositivo. Uno en primera persona, otro que sea por ejemplo un mapa del territorio donde estás jugando", graficó Corey Olcsvary, representante de la firma, en diálogo con BBC Mundo.
Competencia difícil
Con un lanzamiento coincidente con la temporada navideña (y con el llamado Viernes Negro, día de grandes ofertas en tiendas de todo Estados Unidos), Nintendo corre con ventaja: no tendrá competencia a la vista al menos hasta finales de 2013, ya que ni Microsoft ni Sony tienen siquiera anunciadas sus próximas consolas.

